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Usando

Los candidatos toman decisiones profesionalmente sólidas al seleccionar procesos y recursos apropiados para proporcionar condiciones óptimas para el aprendizaje basado en principios, teorías y prácticas efectivas.

Descripción del artefacto

Este proyecto fue desarrollado para GDIT 716, "Diseño de la experiencia del alumno" Verano 2021 con el Dr. Carbonara para discutir el papel del diseño de sonido de la experiencia del usuario.  Ideas convincentes de teorías de aprendizaje, mejores prácticas para el diseño, junto con las selecciones de color se discuten. Esta tarea requería que los participantes de la clase consideraran las teorías del color, los principios de diseño y la "sensación" general de un producto.  

Reflection 

La capacidad de explicar y aprovechar los principios detrás de las buenas experiencias de usuario (UX) es importante para que los diseñadores instruccionales dominen.  Una buena UX puede ayudar al alumno al respaldar su adquisición y una retención más profunda del conocimiento._cc781905- 5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_ En esta presentación se incluyen ejemplos de principios de diseño sólidos, junto con los aspectos interdisciplinarios del diseño para la experiencia del usuario. Aunque creo que el artefacto hace un trabajo razonable para alcanzar el estándar, hay espacio para crecer en esta área.

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© 2023 por Scott Copley. Reservados todos los derechos.

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